音響設計師要懂的東西太多了,光軟件就有好多,什么ES,CAD,3D,PHOTO,COREIDRAW還有眾多產品的軟件,還不包括常用的world、EXCEL、PPT、AUTOCAD、EASE、MAPP、lightingstudio、SIA、其實不應該說包含有多少軟件,應該說一個設計師應該懂多少個行業才對,然后再看這些行業里的軟件你會多少種。
概述一下音響設計師有以下幾個工作內容: 一、接到信息,與甲方成分溝通,之后需要搜集設計的三要素:功能有哪些、投資概算(套方案的另說)、圖紙(或看現場);
二、迅速估算預計成本(定額預算),與甲方進一步溝通,第一時間作到心中有數;說服甲方采用于公司有利的產品。(要能指點江山,熟悉市場大部分設備,并作出合理的對比);
三、根據圖紙(現場)和功能定位及投資預算快速拿出設計清單。此為設計最核心部分!構建能滿足甲方使用要求、符合國家標準并達到公司預期盈利的系統;
四、說服甲方采用初步構建的系統。(詳細說明采用每個設備的原因與目的);
五、用圖、文結合專業軟件去征服甲方的所有人員。根據清單分工合作:做文字說明(方案的一部分)、設備介紹、設計重點、理念、特點等,(要讓人似懂非懂,懂的是你闡述的很清晰,不懂的是你太專業);
六、系統不斷優化,與客戶達成共識;
七、建聲學模型,進行計算機模擬; 八、所有圖紙出圖、計劃施工。如果是投標則更復雜。還要有大量的商務要做:如售后承諾、商務偏離、資質、授權等等多了去了。
從以上工作可以看出,設計的主要目的是取得甲方的信任,其實很多時候甲方更容易相信設計而不是業務,因此設計還要學會樸實的打扮、誠懇的談吐、敏銳的判斷和扮豬吃老虎的手段,設計要做到這個程度大致需要十年以上的行業經驗。
第1-3年,工地現場,能解決施工過程中的各種難題后就算畢業。 第4-6年,業務,能鍛煉到見人說人話,見鬼說鬼話,把一樣設備買到幾種價格,并且沒有被商場弄的神經過敏者算畢業。 第7-8年,學習,要精通或熟悉行業專業知識,能用最通俗的語言表達,鍛煉到能讓一個老太太聽懂聲壓級或者色溫是什么就算畢業。 第9-N年,了解,整個行業大部分產品都要了解,知道他們的強/弱各在那里,至少要知道全部知名品牌,當客戶問到某個品牌時就算不知道,也要能迅速判斷是那一個檔次的產品,然后開始客觀評價,這個級別永遠沒有畢業的一天......
然后做設計永遠要記住一個準則:榮譽是業務的,獎金是業務的,工作是設計的,加班是設計的,腳印也是設計的就像我們可能會記住悉尼歌劇院是誰設計的,但是永遠不會記住悉尼歌劇院是誰接的業務一樣! |